女神联盟2天禅武仙技能详解
导读: 女神联盟2天禅武仙技能详解
1技能对竖排造成伤害并眩晕,竖排就是可以站3人的那条线,其实我花了很长时间才搞清楚这个。同时给自身增加25%生命上限的护盾,根本就是WOW防战群 嘲拉前排小怪的节奏,2技能对单体目标造成246%伤害并概率眩晕还能穿刺,技能伤害加成看起来不高,3技能开局全体加盾,攻击的64%感觉很一般,最后 一个技能被动提高攻击数值是血量的15%。
当看到这个技能我彻底震惊了,通常输出英雄的攻击是血量的三分之一左右,也就是血量的33%左右,该英雄的被动会加成至血量的48%左右,虽然我不知道这 个英雄后期加被动有多少攻击,不过根具这个算出来的结果这个英雄应该是一般英雄攻击的150%,简单的来说就是相当于一个和你一样但招招暴击的英雄,而且 该英雄的暴击将造成暴击*1.5倍的伤害,接近于无头的暴击伤害。
看他突破里加的22800的基础攻击和40%的攻击百分比,以及4300的暴击等级,我才意识到1,2技能的真实伤害应该是250%*1.5=375%, 打完你还晕你,意思是给金刚足够的时间上来开个大?值得注意的是2技能的描述是概率眩晕主目标背后的目标,也就是不晕他面对的目标,看来他的对位我只能站 灯神了。战斗开始时全队加的护盾虽然提高了生存能力但限制的己方开局时的怒气获得。这个英雄的大不但会给自己套盾还能提高伤害,配合龙女光明神之类的英 雄,不会一棒敲死我全排所有人吧?好在眩晕没有说是几回合,只要我敏捷高你的眩晕也不是特别可怕!
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