女神联盟2风暴布阵战力分析
首先关于阵营上,这个游戏有了缘分的要求,所以英雄是不能随意配的,3个阵营里面风暴有优势,比如遇到珍宝你可以调整后方肉盾,遇到神圣你可以调整前面肉盾,但是对风暴却没有万能阵型可以调整,你要考虑到把肉盾跟无头放一条线上,但别人无头也可以随意调整路线,变成了猜拳游戏。再就是说英雄技能,这游戏和其它战棋游戏的区别在于杀死对方一个敌人可以加300怒气,这点设计明显让单攻英雄有了优势。单攻英雄容易被档住火力,那么打最低血量百分比的单攻技能就是最佳的了,比如说像天使套猪脚的百分比单体攻击配合单件恶魔套的单体攻击是理想中最佳单攻技能。
选定风暴是优势阵营后,再看看英雄分析,这游戏英雄突破成长加的点数比百分比属性加成要高很多,像装备,缘分,符文都可以加百分比属性,所以基础属性远比百分比属性重要,再来分析风暴英雄优劣:
1.无头。先说技能,普通技能吸200怒气,用普通技能本来就能加几百气(加多少不清楚),所以无头很大几率会出现普通技完了后怒气满直接配合出必杀技,再加上必杀技有暴击伤害加成,很容易秒同等战斗力英雄,再配合复活属性,在技能上无头骑士很强大的。在突破几个关键属性上,无头+27000攻、+14000生命、+47%伤害,+960暴击。无头输出是暴力的,但是生命不足,无头在10级突破前都是加的点数,保证了早期优势,11-13突破有点不足,14-15突破又非常逆天,综合评价早期拓荒强力,长期英雄。
2.虚空女神。技能上有个限制对方攻击最高的英雄,而攻击最高的英雄通常也是别人最主力英雄,而这个控制技又不像一般晕技能有几率,是100%控制的,虚空可以说是非常的辅助英雄,特别是针对对手重点培养某英雄的队伍。突破上虚空+17900攻击,+55000生命,+44%减伤,+1960闪避。虚空论防御上,加闪避+生命+免伤已经不输任何肉盾了,感觉风暴阵营用虚空做T会比骷髅王好。虚空 6级突破才加血,所以开始很多人会觉得虚空很脆,6级突破后虚空是站得稳的,等到了突破13级加44000生命,就可以放心当t用了,非常不错的辅助英雄,关键是颜值也高,所以强烈推荐。
3.神灯。说心里话,不想介绍了,神灯加血量是最多的,突破上+17500攻、+74300血、+30%减伤,血量是所有奶妈里面最高的。这是风暴必备英雄。
4.复仇女神。前3名感觉是风暴强势英雄,后面的开始就不行了。风暴女神的普通技能强打百分比最少的对手,很容易形成补刀后加怒气出必杀技连续攻击,可惜必杀技打攻击最高的有点鸡肋。复仇女神突破上+14250攻,+13800生命,+47%伤害,+1240 暴击。复仇女神加攻击和无头没法子比,血更少,又没很好的被动保命,所以战场是非常脆的。这英雄7阶才加生命,需要2个卡片,6级前都是废的,前期后期都不出众。但是想想啊,后面英雄还有更差的,矮子里面挑高的嘛。
5.狂暴之爪。技能看起来很美好,可以吸血,先看看突破分析:+6900攻,+36000血,+45%伤害。这英雄7级前还行,7级后不加攻击,基本就只能当个肉盾刷。前期英雄。
6.噩梦之影。突破分析:+9620攻,+19600生命,+39%伤害,+2200命中。攻不高,还不加暴击,面攻本来就比单攻废。突破9级才加生命,早期也是被秒的货。
7.血之女神。突破分析:+12150攻,+4500生命,+45%伤害,+1380暴击。生命太低,又是被秒的货。
8.死神海拉。突破分析:+22600攻,+23000生命,+36%伤害,+510暴击。看上去还不错,但是有2万攻击是突破15阶才加,所以明白了吧,废材。
9.骷髅王。突破分析:+160攻,+65000血,+41%免伤。骷髅王突破上不怎么样,但是人家技能不错,可以限制加血是100%触发的。
综上分析,风暴族无头+虚空+神灯是铁打阵营,剩下一个推荐在风暴女神和骷髅王里面选一个。
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