一,阵营选择 其任何阵营出红后最后上阵都一样。
橙将只是为了7日目标和过渡,+4红就已经比+10的橙将犀利了。
7日目标要想省钻站立高,最好是用缘分高的同阵营组合。
比如14缘分的风暴(神灯,骷髅王,死神海拉,狂暴)
别怕浪费神魂,出红将后,橙将都是扔的,扔一个就一堆神魂。
出了红将后第一阶段的极限培养是突破+8,只要有+8突破红将,立马把除奶妈之外的将都分解,换成能一开始加BUFF的橙,那些橙+4就可以上阵了。
加BUFF橙什么最好?龙之女神,命运女神,光明神使是最好的选择。
这些加BUFF橙突破+4后,记得不需要进阶,不需要整装备,他们的存在就是为了加点BUFF给极限培养的红,就算第一回合死亡,BUFF效果还是会持续2回合。
深渊前排奶妈和极限天启,红装一套天启给4个怪打,一回合能2次怒气,培养越高怒气出得越多,基本1回合就能清场。
如果第一回合不能清场,而第二回合怪物又是打后排,只能说天启培养还不够,继续怒气进阶+天赋+觉醒+装备精炼和升星。。
打工会BOSS,前1天启,前3光明,输出绝对比任何都高。(这里有个怨念,就是单个BOSS有时候天启会出现输出爆表的情况,那是判断了这BOSS其实已经死亡其他空余5个位置的怪,所以怒气有额外加成,这个判断是时有时不有的。)
世界BOSS,前排中奶妈,前1命运,前3光明,后1主角,后3天启。
PK,看的是敏捷,攻击圣物的敏捷属性加成越高越犀利,极限培养红差不多战力的情况下谁敏捷高就谁犀利。
这里或许会有人说虚空的禁锢会让天启**。
那么分析下土豪的极限红和非土豪极限红的区别。
纵观所有服,土豪有极限红还会带虚空的10个有木有1个或者2个?土豪就算带虚空,他的虚空又有多少资源培养?能顶得住土豪极限天启的怒气技不死?
非土豪的虚空更加不用说了,没多少资源的虚空肯定在第一回合天启怒气出就挂了。更不用说极限培养的天启敏捷肯定比非极限培养的虚空敏捷高,根本没禁锢的机会。
总结:
第一阶段,阵营前期选择高缘分搭配的橙将用最少的钻完成七日目标。
第二阶段,红将+4以后,重生奶妈之外的橙将,把命运,光明,龙女突破+4后上阵。光明可以继续突破培养,其他不用。
第三阶段,三红齐上阵,加个光明。
PS:如果想越V越战PK赢,可以选择主培养武仙,同战力,只要敏捷高,武仙是PK最牛B的存在,但是深渊和打BOSS就没天启好。
二,活动选择
战宠>红装碎片>红将碎片>圣物>觉醒材料>辅助时装>主角时装>坐骑碎片
主角就算满时装在PK和打资源方面永远都比不上极限红,除非是不想要奶妈的可以弄个治疗套。
弄一套时装几万钻,还不如整点觉醒材料性价比更高。
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